Pré-commande ouverte

Jeu de cartes
Kanban+

63 cartes réparties en 5 decks pour activer l'amélioration continue dans votre équipe — sans animateur obligatoire, dès le premier atelier.

Les référentiels se lisent. Les jeux de cartes se jouent.
Une carte dans les mains d'une équipe déclenche une conversation que personne n'aurait lancée seul.
63 cartes 5 decks 5 modes de jeu Format Tarot 90×63 mm Pelliculage mat
Pré-commande
50 TTC
Livraison estimée — été 2026 Tirage initial en cours de finalisation. Vous serez contacté par email dès la mise en production.
Cartes 63 cartes
Decks 5 decks séparés
Format 90 × 63 mm (Tarot)
Finition Pelliculage mat
Grammage 300 g/m²
Pré-commander — 50€ Voir la formation AGIL-001

Pré-commande par email. Paiement à réception de la facture.
Aucun prélèvement immédiat.

Aperçu des cartes

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Carte Signal S01 — Flux gelé
Signal
Carte Action A01 — Conversation de déblocage
Action
Carte Tension T02 — HiPPO
Tension
Carte Amélioration AM02 — Revoir la limite WIP
Amélioration
Carte Principe P08 — L'amélioration continue se budgète
Principe

5 cartes réelles (une par deck) — version 0.1, avril 2026 — format 90×63 mm.

Les 5 decks

Signaux Identifier ce qui ne va pas dans le flux
15 cartes
Actions Choisir quoi faire face à un signal
20 cartes
Tensions Nommer les obstacles humains et organisationnels
10 cartes
Amélioration Agir sur le système de travail lui-même
10 cartes
Principes Les 8 principes du manifeste Kanban+
8 cartes
Total 63 cartes — 5 decks

Ce que le jeu permet

Diagnostiquer — Nommer ce qui se passe réellement dans le système de travail, avec des mots partagés par toute l'équipe.
Décider — Choisir collectivement une action, pas seulement constater un problème. Chaque carte Signal pointe vers une carte Action concrète.
Apprendre — Garder une trace des situations rencontrées et des réponses choisies. Le jeu s'enrichit avec la maturité de l'équipe.
Sans animateur obligatoire — Se joue dans les rituels existants (stand-up, rétrospective) ou en atelier ponctuel, dès le premier usage.
Pour toutes les équipes — Pas réservé aux équipes tech. Applicable à toute équipe qui a un flux de travail à améliorer : RH, marketing, ops, service client.

5 modes de jeu

1
Diagnostic L'équipe sent que quelque chose ne va pas mais n'arrive pas à le nommer
30 min
2
Atelier de changement Suite à une rétrospective ou lorsqu'un signal récurrent a été identifié
60 min
3
Rétrospective augmentée En remplacement ou complément de la rétrospective système
60 min
4
Onboarding Introduire Kanban+ à une nouvelle équipe ou à un nouveau membre
45 min
5
Revue trimestrielle Évaluer la progression globale du système tous les trimestres
45 min

Scénario concret — Mode 1 : Diagnostic

Contexte : Une équipe RH de 5 personnes dans une agence de communication. Ils ont un tableau Kanban depuis 4 mois. Les recrutements s'accumulent, les relances tombent à l'eau, et personne ne sait vraiment ce qui bloque. Lundi matin, 9h, stand-up de 30 minutes. L'une des membres sort le jeu.

1 Chaque membre pioche 3 cartes Signaux au hasard

En 5 minutes silencieuses, chacun lit ses 3 cartes et note mentalement : "Cette situation ressemble-t-elle à ce qu'on vit ?" Trois signaux reviennent chez plusieurs personnes :

S01 — Flux gelé
S01
S04 — Urgence permanente
S04
S09 — Surcharge individuelle
S09 — vote
2 Vote — S09 Surcharge individuelle est retenu

Quatre membres sur cinq reconnaissent S09 : Marion (chargée de recrutement senior) apparaît sur 8 des 11 cartes bloquées. Elle est le goulot. L'équipe vote pour traiter ce signal en priorité.

3 On tire la carte Action recommandée par S09
A09 — Conversation de capacité
A09

La carte A09 est lue à voix haute. Marion liste ses cartes actives sur le tableau. 7 en cours, dont 3 en validation bloquées depuis plus d'une semaine. L'équipe identifie 2 dossiers redistributables à Lucie (juniorisée depuis 3 mois).

Durée : 20 min · Marion + Garant du flux (Thomas)
4 On pioche 2 cartes Tensions — laquelle peut bloquer l'action ?
T09 — Surcharge de rôle
T09 — identifiée

T09 "Surcharge de rôle" émerge. Thomas, Garant du flux, fait aussi tout le reste. L'équipe reconnaît que le rôle de garant n'est pas protégé sur le tableau. Sans cette correction, A09 ne tiendra pas dans le temps.

5 On choisit une carte Amélioration systémique
AM02 — Revoir la limite WIP
AM02

AM02 "Revoir la limite WIP" est lancée en parallèle. Marion ne pourra pas porter plus de 4 cartes actives simultanément — la règle sera visible sur le tableau dès cet après-midi.

Livrable — 30 min de stand-up
  • Signal S09 nommé collectivement
  • Action A09 planifiée — Marion + Thomas, cet après-midi
  • Tension T09 documentée sur le tableau
  • Amélioration AM02 lancée — WIP Marion limité à 4

Fiche produit

Format
90 × 63 mm (Tarot)
Grammage
300 g/m² minimum
Finition
Pelliculage mat
Nombre de cartes
63 cartes
Dos des cartes
Couleur du deck
Boîte
Compartiments séparés
Version
0.1 — Avril 2026
Livraison estimée
Été 2026

Formations associées

Le jeu de cartes Kanban+ s'inscrit dans un parcours en deux temps : apprendre Kanban (AGIL-001), puis maîtriser le jeu comme outil d'amélioration continue en équipe (AGIL-002).

Pré-commande
50 TTC
Livraison estimée — été 2026 Tirage initial en cours de finalisation. Vous serez contacté dès la mise en production.
Cartes 63 cartes
Decks 5 decks
Format 90 × 63 mm
Pré-commander — 50€ Formation AGIL-002 — 2 jours Formation AGIL-001 — Kanban

Pré-commande par email. Paiement à réception de la facture. Aucun prélèvement immédiat.